[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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885: 2012/09/28(金)19:41 ID:hBbbuXvm(1/2) AAS
class B{
B();
bool Flag;
B::B(){
Flag = false;
}
};
省22
886(2): 2012/09/28(金)19:51 ID:hBbbuXvm(2/2) AAS
クラスAの内部クラスB,クラスC
クラスBのメンバFlagがtrueになるとbreakします。
クラスBのメンバFlagをクラスC内で操作(true)する場合
参照渡し?やポインタで引数で渡す以外方法はないのでしょうか?
要点は内部クラスBからCのメンバを呼んだりCからBを呼んだりなどはできないのでしょうか?
設計自体がおかしいというのもあるかもしれませんが
お願いします
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