[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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(4): 2012/05/22(火)00:27 ID:fGZyqonm(1) AAS
「あたり判定判断クラス」にキャラクターのデータへのポインタを
「あたり判定判断クラスを保持するクラス」のコンストラクタで持たせた方がいいですか?

それとも

「あたり判定判断クラス」を保持せずに、
あたり判定の要求があったら
その場でインスタンス化して要求と一緒にキャラクターのデータへのポインタをもらった方がいいですか?
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