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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/24(日) 22:15:23.29 ID:bs3Q6xui 必要のないincludeって可読性のためにしますか? 例えば、 キャラクタークラス→判定クラス/攻撃判定クラス→判定管理クラス・・・ みたいに枝分かれしたりくっついたりしてわかりにくいじゃないですか。 しかも判定管理クラスはキャラクタークラスの情報もわかるわけで、 判定管理クラスでキャラクターの情報を扱おう(ポインタとか)と思った場合簡単にできちゃうわけじゃないですか そういった場合、無駄というか多少サイズが増えようともincludeを記述すべきなんでしょうか 勿論includeガードを前提とした話で http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/411
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