[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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761(2): 2012/08/04(土)12:49 ID:X/2HAD39(1/4) AAS
.Netってどうよ?C++とAPIでプログラム組むのはなれてるけれども、
C++と.Netで組むのは初めてなんよ。何となく、ツールとか作るのが
楽になりそうだな〜とか、正式なC++と比べると別物なのかな??
とか色々思ってるけど。
767: 2012/08/04(土)18:53 ID:X/2HAD39(2/4) AAS
>>762
4.0と4.5ってそんなに違うの??あと、グチャグチャって何がそんなに違うの?
769(1): 2012/08/04(土)21:16 ID:X/2HAD39(3/4) AAS
>>762
併用してみた。strcpy系を使えない点がちょっと面倒かな?
#include <TCHAR.h>
#include <stdio.h>
using namespace System;
int main(array<System::String ^> ^args)
{
省16
774: 2012/08/04(土)23:42 ID:X/2HAD39(4/4) AAS
>>773
なるほどね。情報が異常なまでに少ないんだ。
インテリセンスも切られてるしな。MSの対応もC++だけ遅いみたいだし。
ただ、情報の多いvb.netのコードが参考に出来るから便利なんだよね〜。
ガベコレ使えるし、Excelで図表とか描けるし、XML使えるし。
んー、必要なときだけ流用するかな?ライブラリとして見たら便利そうだし。
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