[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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(1): 2012/10/20(土)02:53 ID:V8nr5/sM(1) AAS
ちょっと調べてきた
オフセットの取得部分がoffsetofの一般的な実装と同じなんだな

offsetofに関するトピックはあったけど、いまいちわからん
多重継承するといかんのか?
外部リンク:stackoverflow.com

オブジェクト内のメモリ配置がコンパイル時に決まるなら大して問題にならない気がするんだがどうなんだろ
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