[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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482: 2012/07/05(木)18:17 ID:Uz6KpPXV(1/2) AAS
エリアごとに分けてればそれほどでもないだろ。
484: 2012/07/05(木)19:06 ID:Uz6KpPXV(2/2) AAS
俺はID(があるなら)固定だと思うけどね。ていうかそもそも消えたりしてないんじゃないかと。
例えば、あるエリアにスライム5、ゴブリン5居たとして、スライム一匹潰した後に湧くのが
ゴブリンだなんて事はありえない。かならずスライムが湧くはず。
つまりスライムは完全に消えたわけじゃなくて、見えなくなっただけで時間が経つとまた出てくる。
(もし近くに長時間プレイヤーがいなければ、また見えなくなる)
……って感じじゃないかと思ってる。
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