[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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211: 2012/06/03(日)08:47 ID:UydZV2Td(1/2) AAS
3Dゲームなら4:3にも16:9にも対応してないと困る。
3D部分はカメラのパラメータいじるだけだし。
GUIのレイアウトがちょっと面倒だが。
213: 2012/06/03(日)09:29 ID:UydZV2Td(2/2) AAS
4:3モニタだと香港映画のエンドロールみたく縦長になるの?w
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