[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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331: 2012/06/08(金)20:05 ID:SJfmbBy9(1) AAS
俺はライブラリがポインタ返してくる場合を除いて使わないかな
それを除けばSTLコンテナと参照渡しでほとんど済むというか

std::mapに関数ポインタ入れてスイッチ消すとかは価値あると思うんだけど
コンパイル時に型と内容が確定するメリットが捨てがたいんだよな
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