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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/11(水) 13:11:43.36 ID:QVXr7gUf >>519 イベントではゲームのステートを「ゲーム中」から「人形劇」に変えるだけ。 Update関数の中で、 if ( state == IN_GAME ) UpdateGame(); if ( state == NINGYOGEKI ) UpdateNingyogeki(); って分けて処理する。 Render関数内も同様にステート別に分けて処理する。 一番いいのはStateMachineのデザインパターンを使う事だな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/520
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