[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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426(2): 2012/06/30(土)07:54 ID:P6kSrEOz(1/2) AAS
>425
独学なのでスレッドの概念がいまいち理解できてないのかもしれませんが
クラスのThread的なものは使ってなくてLoopの中身はよくあるGetMessageとかを
無限ループに入れたやつです(これがないとすぐdeleteが呼ばれるので)
全体の構成を変えてsub->Loop()を失くすと上手くいきました
ありがとうございました
428: 426 2012/06/30(土)09:46 ID:P6kSrEOz(2/2) AAS
>427
一人で勉強するとこういう暗黙の常識とか天下り的にこう書けみたいに
なっている所を間違いがちなのは自覚しています
(今回はメッセージループはウインドウごとに必要と勘違いしていました
よく考えたらハンドルも渡して無いし当たり前なのですが)
モーダルダイアログは使ったことが無いのですが試してみて使い勝手が
いいほうで実装しようと思います
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