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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/21(月) 08:25:25.64 ID:L5xx/kw7 画面(シーン)管理は、StateだかStrategyだかのパターンでやってるけど 入れ子処理までは実装してなかったなー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/11
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/21(月) 15:48:25.44 ID:L5xx/kw7 >>13 歩きモーションと実際の移動量との誤差を気にしないなら、 「動かないけど足踏み」ってフラグを立てるなり、「NPC->Move()」だけを外すようにすればいい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/14
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