[過去ログ]
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/27(月) 15:22:53.52 ID:K35bcChK 小さいサイズでゲームを作って、描画はすべてサーフェスにする その後描画済みの画面を好きな大きさに拡大して描画すればいいだけ 質問の内容に答えるとするなら、当然小さいサイズのグラフィック http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/823
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/27(月) 15:30:19.57 ID:K35bcChK あと個人的な好みで言わせてもらうとフルスクリーン化のできないゲームはノーサンキュー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/826
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/27(月) 15:32:25.54 ID:K35bcChK 逆にゲームする時に全画面以外にするメリットって何? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/828
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.040s