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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/02(土) 18:34:50.83 ID:JwZ2BVqY C/C++と関係するかは微妙だが… コアなプレイヤーからの要望があって初めて搭載を検討するくらいでいんじゃね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/195
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/02(土) 20:07:09.97 ID:JwZ2BVqY 画像サイズを任意サイズに引き伸ばすのは割と優先度高い機能と思う フルスクリーンなしでも、画像引き伸ばしのほうは必須に近いかと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/199
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/02(土) 22:58:05.13 ID:JwZ2BVqY 1)「フルスクなし、引き伸ばしなし」 →NG 2)「フルスクあり、引き伸ばしなし」 →NG 3)「フルスクなし、引き伸ばしあり」 →OK 4)「フルスクあり、引き伸ばしあり」 →OKだがそこまで手間かけなくてもいいよ こんなとこ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/203
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/02(土) 23:04:55.36 ID:JwZ2BVqY ・ゲームの解像度が画面の解像度に比べて小さすぎてプレイに支障をきたす ・アスペクト比が違っていてプレイに支障をきたす この2点について対策するのは、必須に近いな 引き伸ばしできればこのあたりはできる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/206
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