[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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912: 2012/10/14(日)18:20 ID:IqvNp+Kh(1/3) AAS
>>906
あちらでもチラッと言ったけど、似たような概念は他に「不定」があるな
916: 2012/10/14(日)20:45 ID:IqvNp+Kh(2/3) AAS
>>913
そういえばそうね。
文章的に正しいのは、処理系定義の挙動を前提としたプログラムは処理系依存、ってところか。
918: 2012/10/14(日)21:35 ID:IqvNp+Kh(3/3) AAS
本職のゲームプログラマも、
仕事でゲーム作ってるけどPGじゃない人も、
プログラマだけどゲーム作りは単なる趣味だって人もいるよ。
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