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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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36: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/23(水) 22:24:42.87 ID:IjYu3jeM すいません、何度か過去に若干似たような質問をしてしまったのですがまとめたので改めて質問させてください。 クラスの配列メンバを、コンストラクタで動的に初期化(インスタンス化?)することはできるでしょうか? コンストラクタに与えられた値の分だけの要素数を持った配列をメンバにしたいです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/36
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/23(水) 23:05:58.54 ID:IjYu3jeM >>38 コンストラクタの手前の装飾子と、UNITという定義はc++の機能なのでしょうか? みた感じそれが1番わかりやすそうです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/23(水) 23:11:42.60 ID:IjYu3jeM >>37 stdは一個や二個使うんじゃなくて次作る時に一気に活用したいので・・・ すいません。今はめんどくさいです。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/23(水) 23:25:09.30 ID:IjYu3jeM >>39 すいません、調べればわかることでしたね・・・ ただ、コンストラクタでインスタンス化してポインタに代入しても、 実体はコンストラクタのスコープの中だけで コンストラクタが終わるとデータも無くなる・・・ ということはないのでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/41
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