[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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924: 2012/10/16(火)22:54 ID:F/EzBMte(1/2) AAS
やる方法はあるみたいだけど、しないほうが無難じゃないかなあ
926: 2012/10/16(火)23:15 ID:F/EzBMte(2/2) AAS
画面中央を基準として遊びの領域を設定しておき、キャラがそこから出たら追従
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