[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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47: 2012/05/24(木)09:33 ID:AVLO1dG0(1) AAS
絶対vectorのほうが楽。
new/deleteで神経質になる必要が無いし、配列サイズ変更も楽。
>>37でもいいし、漏れはコンストラクタで
Hoge(int num){m_array.resize(num,0);}
にする。引数の0は初期値。
あえてvector使わないときは、
せいぜい定数代わりの配列使うときくらいかな?
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