[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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55: 2012/05/24(木)15:34 ID:9WXEv1xv(1/4) AAS
>>52
間違いなく初心者
61: 2012/05/24(木)20:37 ID:9WXEv1xv(2/4) AAS
スマートポインタはSTLじゃなくてboost使ったほうがいいよ。
スコープで一時的に使いたかったらunique_ptrでいいけど。
63: 2012/05/24(木)20:55 ID:9WXEv1xv(3/4) AAS
いやいやいや、そぉかぁ?www
昔のSTLならともかく、今はそれはないでしょーw

ゲームじゃないけど、業務にバリバリvectorとlistとsetとmap使って遭遇しなかったよ。
STLportだけど。
66: 2012/05/24(木)21:09 ID:9WXEv1xv(4/4) AAS
俺にはauto_ptrなどのスマーポインタをわけわからんで使ったときの挙動と解釈した。
STL自体のバグには言及してないっしょう。たぶん。
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