[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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219(1): 2012/06/03(日)14:07 ID:4q6OEElb(1/2) AAS
>>218
そういうもんなのか、初耳だった
220: 219 2012/06/03(日)14:29 ID:4q6OEElb(2/2) AAS
ああ失敬、フルスクリーンでか。
拡大機能っていうからウィンドウモードでの話かと思ってた。
それならグラボなりモニタ任せってのは1つの方法だよね。
多くのモニタ/グラボが対応してる解像度を選ぶなら、1920x1080とかになっちゃいそうだけど…。
つい最近、昔の320x240のゲームをフルスクで起動したら、見事に真ん中に小さく表示されてしまったのを思い出した。
洋ゲーとかその辺しっかりしてる印象があるけど、デュアルモニタ絡みになると結構バラバラのような。
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