[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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108: 2012/05/29(火)13:18 ID:3ho6bi3y(1) AAS
コピーコンストラクタが分かっていないとか、
デストラクタの呼ばれるタイミングを理解していないとか、
メンバのポインタがコピーされて二重解放するとか、
仕様を分かっていない馬鹿がバグを出すには十分だからだろう。
無能だからSTLを使わない、その理由に疑問の余地は微塵も無い。
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