[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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952: 2012/10/21(日)11:05 ID:2HisPjSj(1/2) AAS
マシン性能におんぶにだっこで、できる改善をやらないのは、プログラマの行動じゃないと思う。
962: 2012/10/21(日)14:29 ID:2HisPjSj(2/2) AAS
例えば「この処理はハードがやってくれるからそっちに投げよう」というのはアリだろう。
けど「最近のPC処理能力ならできるだろうからやる必要はない」は相手の状況次第だろう。
相手が対象としてるPCが「最近の」だとは限らないし、作るゲームの規模も不明。
少なくともプログラム技術について語るスレで言うようなことじゃない。
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