[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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53: 2012/05/24(木)14:11 ID:0uzx/Lw1(1) AAS
ゲームの内容や規模によるだろ
規模が大きくなるにつれて低レベルの処理が重要になるからSTLを選ぶかどうかが重要になる
小規模なら力技で何とかなるし
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