[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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(1): 2012/06/30(土)09:03 ID:0X24vcpq(1/2) AAS
>>426
基本的にウインドウメッセージは必要な処理が終わったら
すぐにOSに処理を返さなきゃ駄目。
メッセージループはもちろん、重くなる画像処理なんかもできれば避けるべき。
そもそもメッセージループを二つ持つ設計もあまり聞かない。
俺が作るならコンフィグ用ウインドウをモーダルなダイアログにするなぁ。
432
(1): 2012/06/30(土)15:21 ID:0X24vcpq(2/2) AAS
ダメージを受けた⇒仰け反る画像表示⇒必要あらばノックバック(x軸移動)⇒元に戻す
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