[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
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643: 2012/07/24(火)22:48 ID:0ClKVVst(1/2) AAS
csv以外なら
xmlとかjsonとかYAMLとかどうだろ
でもxml以外は編集ツールが無くてほぼ手打ちになるな
後は(もう言ってるみたいだけど)スクリプト内に書くとか
sqliteとか
645: 2012/07/24(火)22:51 ID:0ClKVVst(2/2) AAS
svnとかでバージョン管理するならマージできるテキストファイルの方が良いよな
バイナリ化する場合も、テキストファイルの方だけ管理して
生成されたバイナリファイルは無視って事ができる
>>644
コンパイル遅いし共同作業には使えないよね
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