[過去ログ]
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
890: 名前は開発中のものです。 [] 2012/10/05(金) 23:29:32.39 ID:/P4DXadn #include <map> #include <string> class Base{ }; int main(){ std::map<int, Base> Map; Map.insert( std::map<int, Base>::value_type( 10, Base ) ); //std::map<int, std::string> Map; //Map.insert( std::map<int, std::string>::value_type( 10, "aaa" ) ); std::cout << Map[10] << std::endl; return 0; } キーがint,値が独自クラスのmapを作成したいのですがこれだとコンパイルが insertでエラーになってしまいます。 値を独自クラスにする場合どうすればいいのでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/890
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s