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C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 (1001レス)
C/C++ゲーム製作総合スレッド Part1 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/
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48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/24(木) 10:20:14.62 ID:YnP/Ncq+ 自分を初心者だと思ってるうちは、STLを安易に使わないほうがいい。 中級者向け。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/48
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/01(金) 10:00:27.62 ID:XmKAMpEh Ogre触っているけどそれよりもナウなライブラリがあると聞いて http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/189
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/01(金) 13:51:27.62 ID:TU92J+Oa >>191 内部で、ね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/192
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/03(日) 21:30:41.62 ID:v/OzWZ4D >>228 VC2010とヒープで検索してみ? っつ〜か、携帯からの入力は疲れるな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/232
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/04(月) 15:48:15.62 ID:nQ9KtldE FPSなら線分で良さそうに思えるが 毎フレーム接触判定してるもんなのかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/263
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/02(月) 19:32:41.62 ID:8aDIpve6 文字数カウントならUnicodeでも使えば? と思ったけど その目的じゃ無意味か… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/465
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/13(金) 19:24:51.62 ID:ooGYr7Tb こんな回りくどい言い方しないで もっと率直に自分の感情を書くべきだ 1日でIDが変わる匿名掲示板なんだから http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/546
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/21(土) 14:50:49.62 ID:PQeEkzhT >>629 そのうちと言わず今からでもどうぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/630
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/28(土) 10:08:44.62 ID:F+FEvBdI >>694 なんで2Dと3Dが関係あると思ったの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/696
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/31(火) 14:58:25.62 ID:mfVyk6Hr >>737 確か7セグLEDに数字を表示しなさいって課題だったから、条件は満たしてたよ! 大丈夫! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/738
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/14(日) 20:07:42.62 ID:qN9GuzC+ つーか「処理系定義」のことか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/913
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 23:47:14.62 ID:aSCmSzAL でも今の横スクロールアクションって進行方向にカメラが予め設置されてるよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/929
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/22(月) 15:22:28.62 ID:buj+NpWL #include <iostream> #include <vector> #include <string> int main(){ std::vector<std::string> Strings; std::vector<int> Vector; Strings.push_back("1-2-3-4-5"); Strings.push_back("9-7-8"); Strings.push_back("6"); for(unsigned int i = 0; i<Strings.size(); i++){ //VectorにStringsの文字列を正規表現等で格納したい } return 0; } Stringsに格納した文字列を正規表現で数字だけ取り出してVectorに格納したいのですが 正規表現はどうかけばいいのでしょうか? Vectorを[1,2,3,4,5,9,7,8,6]といった具合です。 よろしくお願いします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1337516528/984
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