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戦略シミュレーションゲームを作るスレ (163レス)
戦略シミュレーションゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/
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118: 117 [sage] 2014/02/17(月) 07:07:09 ID:kS+iEqVJ マス目が4角形でも、マス目を半分ずらせば、 理論上は6角形と同じになるから、 4角形と6角形の両方で、出来るようにしてほしい ちなみにマス目は、縦方向に一直線で、 横方向には半マスずれているのか? この場合、データの持ち方は、 縦方向(列)でまとめて持つのか? 1列目、2列目、〜 それとも横方向でまとめる方が、描画処理が速い? それと試しに、100マスぐらいの全マスに、 ランダムに移動コストを付けて、 首都から全マスへの距離を、測定してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/118
124: 117 [] 2014/05/22(木) 02:37:06 ID:mUUt3uzz ユニットは1台の戦車などを表し、戦闘画面で戦闘するもので、 それが10台集まって、1つの部隊になる 部隊は、移動する時の移動単位で、1つの駒を表す ユニットは、戦闘単位。部隊は、移動単位 ユニット * 10 = 部隊 これで合っている?逆かな? >>118 自己レス >ちなみにマス目は、縦方向に一直線で、 >横方向には半マスずれているのか? マス目は、横方向に一直線で、 縦方向には半マスずれているようにしようと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/124
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