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戦略シミュレーションゲームを作るスレ (163レス)
戦略シミュレーションゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/
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24: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/04(水) 15:25:54.90 ID:/6mMO5kT はよせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/24
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/18(金) 21:21:01.90 ID:GqAiYWdM スレを頭から読み返してみたけれど、使えそうな情報って、今のところ >>11-14と>>16ぐらいしか見当たらないな。 せめて画面レイアウト図ぐらいがないと、動くものって言っても 作りようがないと思うよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/82
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/02/16(日) 03:19:17.90 ID:2BdDdAea あるユニットの移動可能範囲は、 A*などのグラフ理論で、計算できるが、 AIの戦略を考えるのが難しい ユニットの状態を、1から順に判断していく 1. 補給まち。弾、エネルギーが少なくなったとき 2. 後退。ユニットが半分以上、破壊されたとき 3. 進む http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/117
126: 121 [sage] 2014/05/23(金) 00:04:25.90 ID:rWdnnujT 忘れてた pass=level4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/126
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