[過去ログ]
戦略シミュレーションゲームを作るスレ (163レス)
戦略シミュレーションゲームを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/24(木) 21:29:59.42 ID:Zo0Mr8O7 >>99 とりあえず【レベル1】これでいい? http://gmdev.xrea.jp/st/up/983.zip http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/101
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/25(金) 23:29:26.42 ID:XScVpHPi 六角形を表示しただけで……ゲームを作れるような自信がわきあがってきたぜ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/103
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/15(日) 22:35:19.42 ID:jtZJEPOB 【レベル3】生産 http://s2.gazo.cc/up/38530.jpg 【レベル4】移動 http://s2.gazo.cc/up/38532.jpg を作った。 お手製のゲーム基盤がキーボード入力メインの作りだったのでマウス周りの機能を追加した。 ビジネスロジックに比べて、ユーザインタフェースを作りこむのは大変だな、やっぱり。 【レベル5】プレイヤーターンも気づいたらできてた。 戦闘システムを作る前に、敵AIでも作るか。 (目標) ・敵のランダム生産 ・敵のランダム移動 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/153
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s