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戦略シミュレーションゲームを作るスレ (163レス)
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2015/12/14(月)22:05
ID:bKkbpMNx(1)
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133: 99 [sage] 2015/12/14(月) 22:05:07.35 ID:bKkbpMNx 段階的戦略シミュレーションゲーム開発戦略 【レベル6】簡易な戦闘を処理する 各隊を移動後、その周囲6マスに敵のユニットがある場合、攻撃するようにする。 複数の敵ユニットがいる場合、いずれかを選択できるようにする。 あらかじめ各ユニットに耐久力(例えば初期値10)を設定しておき、 攻撃の際、ランダムで0〜3ポイント減少させる。 耐久力が0になったユニットは消滅する。 攻撃を受けた側で耐久力が残っていた場合は、攻撃を仕掛けてきたユニットに対し、 ランダムで0〜3ポイント反撃を行う。 いずれかの隊が全滅したら、ゲーム終了の表示を行う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/133
段階的戦略シミュレーションゲーム開発戦略 レベル6簡易な戦闘を処理する 各隊を移動後その周囲6マスに敵のユニットがある場合攻撃するようにする 複数の敵ユニットがいる場合いずれかを選択できるようにする あらかじめ各ユニットに耐久力例えば初期値10を設定しておき 攻撃の際ランダムで03ポイント減少させる 耐久力が0になったユニットは消滅する 攻撃を受けた側で耐久力が残っていた場合は攻撃を仕掛けてきたユニットに対し ランダムで03ポイント反撃を行う いずれかの隊が全滅したらゲーム終了の表示を行う
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