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戦略シミュレーションゲームを作るスレ (163レス)
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2013/11/02(土)07:25
ID:jQwqv5o+(1)
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110: 99 [sage] 2013/11/02(土) 07:25:37.21 ID:jQwqv5o+ 段階的戦略シミュレーションゲーム開発戦略 【レベル3】マップ上にユニットを配置する ・マップ上の任意の位置を指定し、ユニット(部隊)を配置できるようにする ・すでにユニットが配置済みの場所を指定した場合、部隊情報表示とメニューを開く。 (部隊情報にはとりあえずユニット番号程度を表示する) (メニュー項目にはとりあえず「撤収」だけは実装する) ・マップ上に配置可能なユニットの総数を、後で調整可能なようにコーディングするとよい。 ・「ユニット」と「地形(またはマップセル情報)」を引数に、配置可能か否かを判定する関数を作り、 誤った配置の指示があった際、プレイヤーに確認すると良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333204842/110
段階的戦略シミュレーションゲーム開発戦略 レベル3マップ上にユニットを配置する マップ上の任意の位置を指定しユニット部隊を配置できるようにする すでにユニットが配置済みの場所を指定した場合部隊情報表示とメニューを開く 部隊情報にはとりあえずユニット番号程度を表示する メニュー項目にはとりあえず撤収だけは実装する マップ上に配置可能なユニットの総数を後で調整可能なようにコーディングするとよい ユニットと地形またはマップセル情報を引数に配置可能か否かを判定する関数を作り 誤った配置の指示があった際プレイヤーに確認すると良い
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