[過去ログ]
DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 10:40:18.96 ID:quP1lX6L アホな人はまだアホなこと言ってんのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/35
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 20:17:45.96 ID:quP1lX6L 何言われてんのかまったくわかってないなコイツ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/82
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 22:50:01.96 ID:TJKzJquS スコープ内なんだよ C++で for ( int i = 0; i < 3; i++ ); for ( int i = 0; i < 5; i++ ); って打ってみろやクズ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/95
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/01(日) 03:03:42.96 ID:0wsA7XM8 正直DirectX直叩きでやりたいんだがグラフィックチップ毎の動作チェックなんてまず無理だから結局ライブラリに頼ってしまう 実際ネットで公開して動作報告を求めるとバグとかの報告は来るんだけどハードウェア依存の動作不良の報告はほとんど来ない 結構メジャーなグラフィックチップでの不良を確認したまま配布してたのだがそれについての報告もゼロ 結局フリーゲームが動かなくてもそのままゴミ箱に送られるだけで報告してくれる人は殆どいないってことに気付く ここらへんは気付かずに有料化してたらと思うと怖いね、だからこその体験版なんだろうけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/346
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/12(土) 18:47:25.96 ID:dhHNv3dR >>668 構造体名が全部大文字だったり C#ならenumを使うようなところが全部const静的メンバだったり C#を使い込んでいる人ほど使いにくいと感じるかもしれない 個人的な感想をいうと 「どうしてもC#で使いたい人向けにとりあえず用意しました」 という感じが強い 使い心地という観点では、正直あまり良くない まぁ、もともとCやC++用のライブラリだから仕方ないんだけどね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/671
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/15(火) 15:36:07.96 ID:7MbmXZQt そもそもそれぞれ機能が違うんだから「ループ処理」みたいにバカな一括りにしてないで使い分けろよw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/739
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/18(金) 00:59:42.96 ID:mamO/m7+ C++なら終了するまでスコープから外れないので解放されない。 解放する必要があるなら、 配列へのポインタで変数を確保してnewでヒープを確保、 必要になったらdeleteすればok http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/790
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/20(日) 14:50:56.96 ID:b4J8kKZD 説明が下手でスパゲティで死にたい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/868
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/28(月) 10:21:04.96 ID:90lU+KxT 床てY軸の位置こていしとくだけじゃないか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/925
934: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/28(月) 20:02:07.96 ID:GTiho4az >>932 俺の結論として本は要らない Dxライブラリは覚えること余りないから必要なのはサンプルでしょ ネットで他言語でもなんでも見たらいいと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/934
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.039s