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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 00:20:35.60 ID:tVPh3Z0Q ソース貼るのに長くなるようなら適当なアップローダ使う方が良くない? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/16
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 19:57:22.60 ID:quP1lX6L はいはいそうですか 自分が無能だったくせに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/73
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 23:45:31.60 ID:TJKzJquS 結局知的障害者は文句を言うだけ言って、その上で与えて貰い、 何一つ相手に提供してあげることは出来なかったわけだ まあ、家でも親に対してそんな態度なんだろうゴミ以下無能ニートってのは http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 23:47:25.60 ID:icgqXizK だらだらと30回くらい書き込んでるけど結局何言いたいの http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/112
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/25(土) 01:30:57.60 ID:mnhutRY8 そのネットの世界でムキになってた奴がかわいそうに http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/125
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/06(金) 23:38:17.60 ID:LE0H4/zO >>399 DevMode.dmFields=なんとかってとこから DXST_ERRORLOG_ADD(なんとかってところまででいいの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/400
436: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 10:59:13.60 ID:OCMdHEJy シンプルに考えるなら、DuplicateSoundMemで取得したサウンドハンドルを配列なりlistなりで保持しておき、 CheckSoundMemで再生中ではないハンドルを検索して、そのハンドルの音声を再生って感じかね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/436
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 01:25:36.60 ID:NRsL35Yq PlaySoundFile ( PlaySoundMem ) と PlayMusic の違いがわからん http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/450
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/20(金) 22:51:32.60 ID:DWIKZtqP エロゲって素直にいいなさいよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/512
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/24(火) 23:45:51.60 ID:vQvq3rL1 重さはある程度作れるようになってから考えればいいよ。 それとUnityはプログラム使うよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/538
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/12(土) 19:15:17.60 ID:qdtYJdCq enumで定義して欲しいとかはC/C++でもあるけどね 演算に利用するような定数でもなければ、型で縛っといてくれた方が安全だし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/672
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/31(木) 18:52:53.60 ID:M5YppKNB VirtualAllocでも使わないとメモリーはいっぱい取れないな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/951
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/05(火) 17:33:28.60 ID:NAR8NRh/ DrawStringって変数使えないんだね 使えるのはFormatの方だけか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/962
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