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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 19:38:30.38 ID:TJKzJquS >>62 短時間で画像も使わず短いコードでと考えた結果そうなっただけだが? 上記条件の下にもっと良い方法は必ずあるからまあ是非見せて貰いたいものだね 他人に要求するだけのゴミ以下無能クズじゃないならな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/64
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/11(日) 22:28:50.38 ID:ub0NgX9y ゲーム以外でも使われてるしな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/237
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/29(木) 23:34:29.38 ID:nonLol3L 独・・走・・? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/288
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/31(土) 08:08:38.38 ID:aSxt+fA0 >>302 企業だとか、超大手同人サークルとかは別にしても 単に、個々のサークル名を出したくなかっただけだよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/307
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/17(火) 10:59:40.38 ID:YZv8T9Gr >>462 >c#とかjavaだとクラス関数の先頭を小文字にするけど C#は先頭大文字でしょ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/464
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/04(金) 18:27:02.38 ID:vCHh+N25 透過って工夫しないと前後関係が狂うよな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/548
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/09(水) 22:07:36.38 ID:tsrIJ06j DXライブラリのゲームが動かない場合は、directXのツールで異常なしと表示されてても、グラボのドライバを入れなおせば治る場合が多いよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/595
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/13(日) 10:18:47.38 ID:oOXluPnN 問題を出されると組みたくなるのはプログラマの性 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/693
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/18(金) 00:59:03.38 ID:Kw1eEMY1 関数func1,func2でそれぞれstatic変数を宣言した時、中身は共通になりますか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/789
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