[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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64(1): 2012/02/24(金)19:38:30.38 ID:TJKzJquS(17/37) AAS
>>62
短時間で画像も使わず短いコードでと考えた結果そうなっただけだが?
上記条件の下にもっと良い方法は必ずあるからまあ是非見せて貰いたいものだね
他人に要求するだけのゴミ以下無能クズじゃないならな
237: 2012/03/11(日)22:28:50.38 ID:ub0NgX9y(1) AAS
ゲーム以外でも使われてるしな
288(1): 2012/03/29(木)23:34:29.38 ID:nonLol3L(2/3) AAS
独・・走・・?
307(3): 2012/03/31(土)08:08:38.38 ID:aSxt+fA0(2/4) AAS
>>302
企業だとか、超大手同人サークルとかは別にしても
単に、個々のサークル名を出したくなかっただけだよ。
464: 2012/04/17(火)10:59:40.38 ID:YZv8T9Gr(1) AAS
>>462
>c#とかjavaだとクラス関数の先頭を小文字にするけど
C#は先頭大文字でしょ
548: 2012/05/04(金)18:27:02.38 ID:vCHh+N25(1) AAS
透過って工夫しないと前後関係が狂うよな
595: 2012/05/09(水)22:07:36.38 ID:tsrIJ06j(1) AAS
DXライブラリのゲームが動かない場合は、directXのツールで異常なしと表示されてても、グラボのドライバを入れなおせば治る場合が多いよ
693: 2012/05/13(日)10:18:47.38 ID:oOXluPnN(5/5) AAS
問題を出されると組みたくなるのはプログラマの性
789(1): 2012/05/18(金)00:59:03.38 ID:Kw1eEMY1(2/5) AAS
関数func1,func2でそれぞれstatic変数を宣言した時、中身は共通になりますか?
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