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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 02:18:03.04 ID:z7vSAMWW gccだとlinuxでも使えるからな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/32
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 15:09:00.04 ID:quP1lX6L 5ドットじゃなくて10ドットくらいはいけるよね!(ネタ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 15:16:53.04 ID:9937kgcE バッタは自分の身長の何倍も飛びます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/43
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/28(火) 18:12:34.04 ID:TyeTBbs8 じゃあDXライブラリの話題をひとつ 最近DXライブラリアーカイブのパスが非常に簡単に解析できてしまうことに気付いた こっそり有名ゲームの素材データ見るのが楽しい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/186
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/10(土) 00:05:38.04 ID:og9XxOWT プログラム板にDirectXのスレあるで http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/231
367: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/03(火) 16:51:37.04 ID:Xf1Hu+PQ まずはペンタブをぽちる所から http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/367
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/20(金) 22:55:29.04 ID:iSPOVfuZ DXライブラリでエロゲってことは、スクリプトローダとかそういう系統か。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/513
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/09(水) 21:36:58.04 ID:CQqmGqdX >>590 正直、大学の時期を逃したら先はないよ。 就職後は時間に余裕がなくなる一方だ。 ※ ただしニートを除く http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/592
877: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/20(日) 18:56:48.04 ID:m1rxCUFY >>876 個人でゲーム作ってるなら、どっちか好きなほうを選べばいい ttp://www.henshi.net/k/hiki.cgi?GoogleCppStyleGuide#l99 ttp://ockeysprogramming.blog42.fc2.com/blog-entry-607.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/877
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