[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
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32: 2012/02/24(金)02:18:03.04 ID:z7vSAMWW(3/4) AAS
gccだとlinuxでも使えるからな
42: 2012/02/24(金)15:09:00.04 ID:quP1lX6L(3/15) AAS
5ドットじゃなくて10ドットくらいはいけるよね!(ネタ
43
(1): 2012/02/24(金)15:16:53.04 ID:9937kgcE(1/2) AAS
バッタは自分の身長の何倍も飛びます
186
(1): 2012/02/28(火)18:12:34.04 ID:TyeTBbs8(2/7) AAS
じゃあDXライブラリの話題をひとつ
最近DXライブラリアーカイブのパスが非常に簡単に解析できてしまうことに気付いた
こっそり有名ゲームの素材データ見るのが楽しい
231
(1): 2012/03/10(土)00:05:38.04 ID:og9XxOWT(1) AAS
プログラム板にDirectXのスレあるで
367: 2012/04/03(火)16:51:37.04 ID:Xf1Hu+PQ(1) AAS
まずはペンタブをぽちる所から
513: 2012/04/20(金)22:55:29.04 ID:iSPOVfuZ(3/3) AAS
DXライブラリでエロゲってことは、スクリプトローダとかそういう系統か。
592
(1): 2012/05/09(水)21:36:58.04 ID:CQqmGqdX(1) AAS
>>590
正直、大学の時期を逃したら先はないよ。
就職後は時間に余裕がなくなる一方だ。

 ※ ただしニートを除く
877: 2012/05/20(日)18:56:48.04 ID:m1rxCUFY(3/4) AAS
>>876
個人でゲーム作ってるなら、どっちか好きなほうを選べばいい
外部リンク[cgi]:www.henshi.net
外部リンク[html]:ockeysprogramming.blog42.fc2.com
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