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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/24(金) 00:48:35.01 ID:aLx23JaI スレ開いたらいきなりソースでワロタ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/22
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/25(土) 16:14:00.01 ID:bqY3v/ap ひどい自己紹介を見た。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/142
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/29(水) 01:57:06.01 ID:vgcUBIFo 結局セーブデータとか暗号化するのと同じ要領でやりゃあいいのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/208
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/31(土) 11:10:06.01 ID:Hun1O81I >>300 DirectXが使えないプラットフォームで3Dゲームといえば ほとんどOpenGLじゃないのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/310
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/07(土) 20:53:21.01 ID:BFiYvq37 ちなみに以前、似たような現象があったが、あの時は 「アーカイブしたデータを読み込む時に異常に時間がかかる(のでフリーズしてみえる)」 というバグだったので、今回のサンプルは関係ないけど、まぁ参考までに言っておく。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/423
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/12(木) 01:26:00.01 ID:C5XFHCZT そりゃリファレンスに答えが書いてあるんだから回答得られなくて当たり前だろw わからない人ほど基本から外れたがるのは何なんだろうな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/434
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/17(火) 16:24:27.01 ID:DcBjzTk2 m_value http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/466
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/10(木) 22:12:18.01 ID:e/HoFmGV どっちかっていうと勉強できない奴がゲーム作るのに逃げたって風潮なのに 回転座標とか行列とか、三角関数とか嫌にならないのかね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/628
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/19(土) 18:29:25.01 ID:FNz7dsVi そういえば、ゲーム製作に関わるC, C++全般のスレって無いのか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/836
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