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DXライブラリ 総合スレッド その12 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/
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3: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/23(木) 21:39:27.00 ID:Si08WDH/ 立てました そろそろ過去スレを>>2に持ってこないと改行制限で辛そう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/3
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 22:30:39.00 ID:aVCkizLT 物理法則がゲームをつまらなくした アニメ的なデフォルメこそゲームに必要な要素だったのだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/8
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/26(日) 15:04:29.00 ID:phzUvvKF 手を動かすというのは、匿名掲示板に長文書き殴ることなのか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/168
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/06(火) 10:23:19.00 ID:Ydmn79S3 約1週間書き込みなかったのか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/213
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/16(金) 13:32:59.00 ID:mmuJDE4Q win32api?でウィンドウを自分で作ったら良いのでは? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/250
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/31(土) 12:46:46.00 ID:+JFG91BQ >>315 STG多いよね、しかも多分入門サイトのプログラムを弄って作ったと思われるSTGが・・・ でも使用が公言されてないからここには載せないけど前述ソフトクオリティ並の 格ゲー・横スクアクション・横スクアクションSTG・横スクアクションSTGRPG・SLGもあるよ フリーソフトあんまりチェックしてないから全部同人ソフトだけど・・・ フリー含めたらハイクオリティなRPGやパズルなんかもあるのかな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/316
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/01(日) 19:36:16.00 ID:IeTLX9mJ >>356 自サイトにあげるだけだと、1コメントも貰えなかったりするしなあ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/357
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/09(水) 01:02:13.00 ID:C9Sg667m 絵がかけないから3Dに逃げたんだけど今度は大きさが合わないでござる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/586
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/10(木) 19:02:46.00 ID:sVBnl2Jo 三角関数のコストの話題をsinテーブルで例えたのは俺だけど 特に誰もそれを不要とか言ってないからね 俺もちゃんと的確な場所で使えば今でも十分通じる最適化の手法だと思っております http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/617
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/10(木) 21:56:57.00 ID:8OIpRinM sinテーブルなんかは最適化には有効だけど、 わざわざsinテーブルなんて作るよりベタ書きでいいじゃんって話でしょ。 毎秒何フレーム描画したいかにもよるけど、どんな酷い書き方しても今のCPUなら最低でも60fpsは出るぞ。 そもそもcore2なんて化石だしなあ。 三千円出してSandyのCeleronでも買えばいい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/623
642: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/11(金) 08:33:33.00 ID:ZM042uCS 目的が達成されればやり方はなんでもいいんだよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/642
657: 名前は開発中のものです。 [] 2012/05/12(土) 11:08:26.00 ID:4PAPvi2J >>654 ツリーマップとかハッシュマップがしたいんじゃないか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/657
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/13(日) 10:07:06.00 ID:W1RKjCLb DXライブラリ関係ない話が多いなw >>685 全角スペース消せ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/691
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/17(木) 12:18:20.00 ID:kt0acN7f レベル高すぎてついていけない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/774
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/18(金) 21:35:11.00 ID:0qQFV47b 今時ダウンロードしてまでゲームやる人いるのかね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1330000532/801
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