[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の31 (1001レス)
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989: 2012/03/23(金)21:46 ID:lHD3fawz(1) AAS
フロントビューとサイドビューで隊列の表現に大した差はないよね
演出の差は「フロントビュー」に暗に含まれてる『プレイヤー非表示』ってとこが原因でしょ
フロントビューでもプレイヤー表示すれば、あとは見た目の違いしかないよ
そもそも空間要素を厳密にやるなら3D自由移動一択で、それに対して2DRPGは
・視点固定(カメラを回すことができない)
・移動限定(たとえば、敵味方入り乱れるような位置取りは絶対にできない、など)
・距離や範囲が単純(球形の範囲がマス目に単純化される、など)
省1
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