[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の31 (1001レス)
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909: 2012/03/21(水)08:09 ID:MFcdzEQA(1/3) AAS
好みやそのゲームの魅力に比例するかな>フリゲーの容量の許容範囲
極端な話システム圧迫するほどじゃなければいくらでもいいわけで
おもしろけりゃ100MB以上でも気にせん
914: 2012/03/21(水)09:56 ID:MFcdzEQA(2/3) AAS
閃きや連携とかサガのシステム作ったのもあるし独自発展させた分裂ガールとかもあるし
逆に徹底してシンプルに分かりやすくした停滞少女とかもあるしすごいなツクラーは
944(1): 2012/03/21(水)23:06 ID:MFcdzEQA(3/3) AAS
頭空っぽのほうが夢詰め込めれるってサイヤな方も言ってたろ?
最初だけ乗り越えれば基本自分が編集したデータしかないわけだから
あんまり無駄もなくてはかどるだろうし真っ白からやるのもアリだよ
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