[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10 (998レス)
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975(1): 972 2012/11/07(水)05:30 ID:whXNk+48(1/2) AAS
>>974
外部リンク[mfa]:ux.getuploader.com
基本的な使い方はこんな感じかと思います
地形というかノード間の移動速度は任意で設定可能なので、>>974で言っている動作だけなら不足なく実現可能です
>>972を書き込んだ後、自分で少し試してみたんですが、Surface以外にActiveShapeオブジェクトなんかも同じ症状が出ます
解決のための情報をお持ちの方が居ましたら是非お願いします
980: 2012/11/08(木)22:38 ID:lRq+YXxG(1) AAS
>>975
おお!ありがとうございます
障害物に関しては自分でプログラムしないと駄目か…がんばろう
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