[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10 (998レス)
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957(2): 2012/11/03(土)00:14 ID:pMroIcwQ(1/2) AAS
エクステンションのsurface使って似たことができるんだけど
色の置き換えがネックでオブジェクト大量に出した場合とかは重くなりそうだった
HWAならシェーダで1発、すごく楽ができる
958: 2012/11/03(土)00:22 ID:dgFiPf9w(1) AAS
>>957
とりあえずHWA使えば出来るのは皆知ってるから代替策を考えようぜ
961: 2012/11/03(土)08:28 ID:ylzSmM+7(1) AAS
>>957
インクエフェクトの反転やモノクロでも十分ダメージ受けてる演出にはなると思うけどね
度合いが変更できないから物によっては眩しいかもしれないけど
もし将来HWAに対応したとき、そのゲームをHWAで出しなおすならエフェクトで組んでおいたほうが楽だとは思う
>>959
ノートン先生はMMF2を目の敵にしすぎる
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