[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10 (998レス)
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951(2): 2012/11/02(金)19:40 ID:KTJEphrV(1) AAS
>>950
別個に白いスプライトパターンを用意する方法が面倒に思えるほどアニメが多用されてる
オブジェクトで色替えするのは重くなりそう
952: 2012/11/02(金)19:46 ID:gNNJXFWy(2/3) AAS
>>951
ちょっと待ってて、名案思いついたから作ってくるでよ。
上手く行くかはわからないから期待しないでね。
953(1): 2012/11/02(金)21:10 ID:gNNJXFWy(3/3) AAS
>>951
外部リンク[mfa]:ux.getuploader.com
オブジェクトのクローンと位置あわせとパレット変更だけで凄いお手軽に出来るけど
これだと重くなるのかな、オブジェクト数が二倍になってしまうし…
あと通し番号と一緒に使えないかもしれない(組み方次第ではいける?)
…自分用のゲームからぶっこぬいたオブジェクト使ってるから版権画像がある。よって12時くらいには消すのでよろしく
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