[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10 (998レス)
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857(1): 2012/10/15(月)18:52 ID:RvvAVQXE(1/3) AAS
>>854
それは知らなかった。
なら透明度50%とかはどうなるのだろうか。
アルファなら問題ないはずなんだがね。
こんな当たり前なところが雑だと、他も適当なんじゃないかって不安になる。
860: 2012/10/15(月)19:37 ID:mP/+QJqY(3/4) AAS
>>857
レイヤーを50%の濃度にして保存する。グラデーション画像を背景無しPNGで保存すれば分かると思うけど128階調(or 256階調)まで綺麗に抜けるよ。
ややこしいけど雑ではないと思う。
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