[過去ログ]
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10 (998レス)
汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10 http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328822465/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
975: 972 [sage] 2012/11/07(水) 05:30:48.50 ID:whXNk+48 >>974 http://ux.getuploader.com/mmf/download/603/AdvancedPath.mfa 基本的な使い方はこんな感じかと思います 地形というかノード間の移動速度は任意で設定可能なので、>>974で言っている動作だけなら不足なく実現可能です >>972を書き込んだ後、自分で少し試してみたんですが、Surface以外にActiveShapeオブジェクトなんかも同じ症状が出ます 解決のための情報をお持ちの方が居ましたら是非お願いします http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328822465/975
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/07(水) 21:08:48.89 ID:whXNk+48 >>976 おおぅ…情報ありがとうございます unicode対応関連の都合となると、looki氏に直接お願いしない限り改善は無理っぽいですね… http://peace.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328822465/977
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s