[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10 (998レス)
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(1): 2012/10/07(日)08:07 ID:sJUKaLrE(1/3) AAS
ゲームの規模が大きくなると一度保存するだけで結構時間食うようになった
もしかして細かい修正した部分だけ上書き保存とかする方法があるのでしょうか?
747: 2012/10/07(日)10:27 ID:sJUKaLrE(2/3) AAS
>>744
アクティブピクチャやピクチャじゃなくて背景じゃだめかな?
もしそれじゃなきゃダメって言うなら一定の範囲内より外は削除して
また近くに来たら作成するくらいしかないんじゃないかな
750: 2012/10/07(日)20:16 ID:sJUKaLrE(3/3) AAS
>>749
SSDが今度機会あればやってみます
あといつでも縮小して使えるように保存にしてた大きめのアクティブオブジェクトを消すだけで一気に軽くなりました
背景だとそれほど影響ないのにアクティブで大きめの画像だと保存するだけでもここまで影響出るとは思わなかった
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