[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10 (998レス)
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851: 2012/10/15(月)16:49 ID:mP/+QJqY(1/4) AAS
アルファ画像で抜きたいのならアルファを別ファイルで保存してアルファチャンネルオブジェクトを使うのが良さげ。
そうでなければ、フォトショ上で背景レイヤーを削除して透明部分を作ってPNG保存で持って行けば抜ける。
32Bitでアルファチャンネルを持たせても、持って行けるかは不明です。今試してみた範囲では上手くいかなかったです。
854(1): 2012/10/15(月)17:28 ID:mP/+QJqY(2/4) AAS
>>847
多分、こういう事かな。。間違っていたらごめん。
画像リンク[jpg]:ux.getuploader.com
860: 2012/10/15(月)19:37 ID:mP/+QJqY(3/4) AAS
>>857
レイヤーを50%の濃度にして保存する。グラデーション画像を背景無しPNGで保存すれば分かると思うけど128階調(or 256階調)まで綺麗に抜けるよ。
ややこしいけど雑ではないと思う。
861(1): 2012/10/15(月)19:42 ID:mP/+QJqY(4/4) AAS
>>859
あ、ほんとだ。普通に抜ける。すまない、知らなかったわ。
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