[過去ログ] 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 10 (998レス)
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301(1): 2012/05/20(日)01:58 ID:/4+2bVxb(1/3) AAS
アプリケーションが大体完成したので、効果音などを入れてみたのですが。
表示領域には表示されていないオプジェクトの効果音なども再生されてしまいます。
表示領域に表示されているオプジェクトの効果音だけを再生するには
どのようなイベントを組めばよいでしょうか?
303(1): 2012/05/20(日)19:23 ID:/4+2bVxb(2/3) AAS
>>302
なるほど!勉強になります。
もうひとつ質問があるのですが、主人公に当たり判定などのオブジェクトを座標変更を使い大量につけたら
主人公の移動速度がとても遅くなってしまったのですが、これを防ぐ方法はありますでしょうか。
つければつけるほど遅くなり、はずしていくとだんだんと元のスピードに戻ります。
306: 2012/05/20(日)20:12 ID:/4+2bVxb(3/3) AAS
>>305
確認しましたがパーツは停止になっていました・・・。
となると処理落ちなのかな。くそー、せっかく組んだのに!
重ね重ねアドバイスありがとうございます。
>>304
組むの苦戦しますよね・・・。
でも最初作ったブロック崩しは結構感動した。
省1
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