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ウディタでRPGつくるよ (130レス)
ウディタでRPGつくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/
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21: 水滝 ◆qFObQFfg.c [sage] 2012/02/14(火) 00:33:49.81 ID:KyWOfEVM やりこみ要素として、 ・生存日数チャレンジ ・強敵チャレンジ ・アイテム、モンスター、スキルのコンプリート ・遺跡調査率コンプリート を考えてます 今月中には仕様まとめたいと思ってます 私もはやくゲームに触って欲しいですがごめんちゃい>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/21
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/23(木) 00:41:05.81 ID:fNI+sj1H ちなみに>>26程度のモンでも覚えてるだけで ・ランダム戦闘が発生しないバグ ・ボス戦が無限ループするバグ ・今いる位置と違う場所が表示されるバグ ・お馴染みの50万回エラー このくらいの致命的なバグがあってテストプレイ10回くらいはやった ボリュームが10倍ならバグの量は100倍になると考えるべきで、 クリア時間一時間程度の可能な限りシンプルなゲームでも数千回のテストプレイは覚悟した方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/39
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/13(日) 14:50:39.81 ID:sKpT8dyd 順調? 動きがないってことはエターなったか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/59
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/01(火) 11:42:27.81 ID:nnMeG3Rp >>107 >とりあえず、挫折して再びWikiとウディタ初心者講座をよんできました。 この短時間でさらっと目を通すだけじゃ何の身にもなってないぞアホ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1328015267/108
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